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Nino Nicodemo
Beigetreten24. August 2022
Artikel5
Momentaufnahme kurz vor Gamescom Einlass am Messe-Donnerstag

Die Zahlen steigen – das Erlebnis lässt zu wünschen übrig

Nino Nicodemo·27. August 2023
Während Politik und CEOs den Erfolg der Messe und die Umsatzzahlen feiern, lässt die Messe-Experience zu wünschen übrig.
Debatt(l)e Royale mit Franziska Giffey (Berliner Senatorin für Wirtschaft, Energie und Betriebe und SPD-Landesparteivorsitzende), Nathanael Liminski (Minister für Bundes- und Europaangelegenheiten, Internationales sowie Medien des Landes Nordrhein-Westfalen und Chef der Staatskanzlei, CDU), Emily Büning (Bundesgeschäftsführerin, Bündnis 90/Die Grünen) und Bijan Djir-Sarai (Generalsekretär, FDP). Moderiert wird die Debatte von Kim "Freiraumreh" Adam und Maxim Markow.

„NRW is the Place to be in der Gaming-Branche” – Debatt(l)e Royale 2023

Nino Nicodemo·27. August 2023
An prominentem Besuch aus der Politik mangelte es der Gamescom auch dieses Mal nicht. Wie jedes Jahr fand im Rahmen des Gamescom Congress das berühmte Debatt(l)e Royale statt.

Diesmal hat’s geklappt: „Games”-Minister Habeck eröffnet Gamescom

Nino Nicodemo·25. August 2023
Wie jedes Jahr wurde die Gamescom am Fachbesucher-Tag offiziell von Prominenz aus Politik und Gaming-Branche eröffnet.
Screenshot aus dem Survival Horror Roleplay Game Vorax

Vorax: Entwickler “IndieGala” mit neuem Survival Horror RPG

Nino Nicodemo·28. August 2022
Die Population einer Mittelmeer-Insel wird mit einem Virus infiziert. Nachdem Bemühungen des Militärs, auf den Ausbruch des Virus zu reagieren, schief gehen und die Kommunikation abbricht, bist du gefragt.
Screenshot von neuem Runden basierten Tabletop Spiel Moonbreaker mit Spielfiguren die sich im Kampf befinden

Moonbreaker: Tabletop statt Subnautica 3

Nino Nicodemo·27. August 2022
Als Unknownworlds über Twitter die Vorstellung eines neuen Spiels auf der Gamescom 2022 ankündigt, wähnte sich die Subnautica-Community in der Hoffnung, einen neuen Teil der Serie erwarten zu dürfen.

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Das Jugendforum NRW setzt sich bildungs- und medienpädagogisch mit Jugendlichen auseinander und informiert an zahlreichen Ständen über Themen wie Datenschutz und Medienkompetenz. Das Programm wird mit Bühnenprogramm, einem Maker Space und Escape Games abgerundet.

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