CosDucate ist eine Initiative, die darauf abzielt, Cosplayer:Innen jeden Alters aber auch deren Eltern und Betreuer, Freunde, Bekannte, Arbeitskollegen bzw. allen Interessierten darzubringen, was Cosplay ist, wo es herkommt und wofür es steht.
Die Initiative der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW beschäftigt sich bereits seit mehr als drei Jahren mit dem Einsatz von Spielen in inklusiven Jugendeinrichtungen und möchte damit einen Beitrag zur Förderung der inklusiven Gamespädagogik leisten sowie Teilhabe und Sichtbarkeit für Spielende mit Behinderung bieten.
Die Fachberatung Medienpädagogik des Amtes für Kinder, Jugend und Familie ist Teil des erzieherischen Kinder- und Jugendschutzes der Stadt Bonn. Mit unseren verschiedenen Angeboten schaffen wir die Grundlage für einen selbstbestimmten, verantwortungsbewussten und kreativen Umgang mit Medien.
Das Jugendzentrum.digital versteht sich als eine Einrichtung für Offene Kinder- und Jugendarbeit mit der Spezialisierung auf den Bereich Medien und Digitales.
straptic ist ein Wearable, das digitale Ereignisse aus Spielen und Anwendungen in gezielte haptische Reize übersetzt. Dadurch wird ein neuer taktiler Kommunikationskanal geschaffen, der ohne Bildschirm oder Ton auskommt.
Die Jugendpresse Rheinland e.V. ist der Verein junger Medienmachender in NRW. Als Verein begleiten wir in den Beruf und bieten Workshops, Lehrredaktionen, Vorträge, Redaktionsbesuch und den anerkannten Jugend-Presseausweis an.
Tilly ist ein EXIST-gefördertes Startup, das sich auf die Entwicklung von Tools zur kreativen und präventiven Medienarbeit spezialisiert hat. Das erste Produkt, die „TillyBox“, ermöglicht es Kindern und Jugendlichen, in die spannende Welt von Escape-Games einzutauchen und dabei Medienkompetenz zu erwerben.







