Beliebtheit und Umfang der eSports gewinnt gegenüber dem klassischen Sport immer weiter an Bedeutung, tausende jubelnde Zuschauer, Gewinnen und Verlieren...
Wann gehen Videospiele zu weit oder können sie überhaupt zu weit gehen? Was die Messebesucher und die USK dazu sagen erfahrt ihr hier.
In dem Indie-Game "In Between" geht es um Trauerarbeit - Kann das eine gute Grundlage für ein gelungenes Spiel sein?
Das Radio-Team hat Björn Wieland, den Gründer und Leiter des Projektes "Videospiele und Medienpädagogik" am Hildegard-von-Bingen Gymnasium in Köln, zum Interview getroffen.