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Videospiele und Medienpädagogik

Mert Öztürkmen·17. August 2014
Das Radio-Team hat Björn Wieland, den Gründer und Leiter des Projektes "Videospiele und Medienpädagogik" am Hildegard-von-Bingen Gymnasium in Köln, zum Interview getroffen.

Spielend trauern

Saied Sadegh·17. August 2014
In dem Indie-Game "In Between" geht es um Trauerarbeit - Kann das eine gute Grundlage für ein gelungenes Spiel sein?

Videospiele in der Schule?

Mert Öztürkmen·17. August 2014
Wie kann man Videospiele in der Schule einsetzen? Wir sind auf der gamescom herumgelaufen und haben euch gefragt.

Grenzen in Videospielen

Tobias Meyer·17. August 2014
Wann gehen Videospiele zu weit oder können sie überhaupt zu weit gehen? Was die Messebesucher und die USK dazu sagen erfahrt ihr hier.

Welcher Spielcharakter wärst du gerne ?

Mert Öztürkmen·16. August 2014
Wollt ihr lieber Elfe oder Shooter sein? Wir sind herumgelaufen und haben euch gefragt!

“Es is ja nicht richtig Krieg!”

Melda Akkir·16. August 2014
Ist auch das "schießen" mit harmlosen Laserpistolen schon eine Verletzung der Menschenwürde?

Daddeln anstatt Dribbeln

Tobias Meyer·16. August 2014
Beliebtheit und Umfang der eSports gewinnt gegenüber dem klassischen Sport immer weiter an Bedeutung, tausende jubelnde Zuschauer, Gewinnen und Verlieren...

Die Kinder bewegen sich wieder!

Melda Akkir·14. August 2014
Nachdem in Deutschland immer mehr Lasertag-Hallen eröffnen stellt man sich auch auf der gamescom die Frage: Ist das denn eigentlich...

“Wie sonst auch: Die Dosis macht das Gift”

Tobias Meyer·13. August 2014
Dezernatsleiterin Dr. Agnes Klein bricht eine Lanze fürs Gaming.

Interview mit Ute Berg auf der gamescom

Saied Sadegh·13. August 2014
Ute Berg, die Dezermentin für Wirtschaft und Liegenschaften der Stadt Köln, sieht Videospiele als zweischneidiges Schwert.

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Über das Jugendforum NRW

Das Jugendforum NRW setzt sich bildungs- und medienpädagogisch mit Jugendlichen auseinander und informiert an zahlreichen Ständen über Themen wie Datenschutz und Medienkompetenz. Das Programm wird mit Bühnenprogramm, einem Maker Space und Escape Games abgerundet.

© Stadt Köln und Jugendpresse Rheinland 2015-2024.

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