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	<title>Tuna Acisu, Autor bei Jugendforum NRW</title>
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	<description>Spielend lernen in virtuellen Welten</description>
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	<title>Tuna Acisu, Autor bei Jugendforum NRW</title>
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		<title>Jugendforum &#8211; gamescom 2014</title>
		<link>https://jugendforum-nrw.de/blog/jugendforum-auf-der-gamescom-2014</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuna Acisu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2014 11:11:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2014]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Haufen Jugendlicher, die mit schicken roten T-Shirts in einem Glaskasten sitzen und dort eifrig auf ihren Laptops herumtippen? Das klingt ganz nach der Jugendredaktion auf dem Jugendforum! </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jugendforum-nrw.de/blog/jugendforum-auf-der-gamescom-2014">Jugendforum &#8211; gamescom 2014</a> erschien zuerst auf <a href="https://jugendforum-nrw.de">Jugendforum NRW</a>.</p>
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		<title>Schlag den Spieletester: Das Finale!</title>
		<link>https://jugendforum-nrw.de/blog/schlag-den-spieletester-das-finale</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuna Acisu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Aug 2013 13:59:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2013]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am letzten Tag geht’s für die Spieletester noch einmal richtig zur Sache: 32 Teilnehmer dürfen in dem letzten Turnier der Aktion „Schlag den Spieletester“ noch einmal um die Ehre und außerdem tolle Preise kämpfen. „Wir wollen mit dieser Aktion natürlich auch für uns werben und erreichen, dass wir vielleicht bald ein paar mehr Teammitglieder haben, aber in erster Linie geht es um den Spaß“, so einer der Veranstalter. „Vor allem am letzten Tag kommen noch einmal die richtigen Experten und [&#8230;]</p>
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		<title>Voll und laut und einzigartig</title>
		<link>https://jugendforum-nrw.de/blog/voll-und-laut-und-einzigartig</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuna Acisu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 11:42:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2013]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dass der Samstag im Regelfall der vollste Tag der gamescom ist, weiß im Grunde jeder. Bloß, was das tatsächlich heißt, merken die Besucher erst, wenn sie da sind. Schon um 12 Uhr stauen sich vor dem Eingang massenweise Menschen, die kein Ticket haben und deshalb nicht in die Messehallen hineinkommen. Sie hoffen, heute um 14 Uhr noch ein Nachmittagsticket zu ergattern. Für viele ist das die letzte Chance, doch noch die diesjährige gamescom besuchen zu können. Wenn man jetzt, mit [&#8230;]</p>
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		<title>&#8220;Wir sind keine Spielverderber.&#8221;</title>
		<link>https://jugendforum-nrw.de/blog/wir-sind-keine-spielverderber</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuna Acisu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 13:23:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2013]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer gedacht hat, dass die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, die USK, die die Altersfreigabe für Computerspiele bestimmt, aus lauter gemeingefährlichen Sadisten besteht, denkt sicher auch, dass Super Mario der neue Marvel-Superheld ist. Außerdem kursiert die Vorstellung, dass dieMitarbeiter der USK den lieben langen Tag herum sitzen und selbst nie einen Controller in dieHand genommen haben. Doch die Realität könnte davon nicht weiter entfernt sein. Die Praxis zählt! &#8220;Wir spielen jedes Spiel komplett durch“, verrät uns Uwe Engelhard, der ständige Vertreter der Obersten [&#8230;]</p>
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		<title>Bunte Blöcke und ein Strichmännchen</title>
		<link>https://jugendforum-nrw.de/blog/bunte-bloecke-und-ein-strichmaennchen</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tuna Acisu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 11:06:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2013]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vier farbige Blöcke liegen auf einem weißen Tisch und davor ein Bildschirm, auf dem ein dürres Strichmännchen wieder und wieder von einem Globus erschlagen wird. Das soll ein neues Spiel sein? Doch die Macher des Spieles, insgesamt drei Studenten, die sich auf der HEAD – Geneva, einer schweizerischen Hochschule für Mediendesign kennengelernt haben, grinsen nur und verschieben den blauen Block. Und plötzlich fällt der Globus nicht mehr. „Colourtracking“ nennt sich diese Art der Spielsteuerung, wie uns die beiden anwesenden Entwickler [&#8230;]</p>
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